{{ $t('FEZ002') }} 教務處|
本競賽活動設計以「跑跑瑪利車—Running Mario」為主題,並運用「STEAM X SDGs」 為概念,試圖提高學生科學探索與學習的興趣、鼓勵學生發掘生活中處處有科學、將科學精神應用於生活中並解決面臨到的問題為導向,激發學生好奇心,開展學生潛能。同時,藉由各校團隊的交流學習,期使學生由生活中新科技,瞭解時代趨勢,進而理解未 來社會的需求,培養學生對 STEAM 科技的生活素養以及對於 SDGs 世界性指標議題有所理解及貢獻,以期未來能解決生活中的各種問題。
實施期程:112 年 8 月 1 日至 113 年 7 月 31 日。
詳細請見附件實施計畫
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